ACQUA O FUOCO?

Una caccia al tesoro veloce e divertente, alla ricerca della gemma rubata. 

I giocatori dovranno districarsi nelle varie stanze per cercare la gemma, seguendo le indicazioni: acqua, fuoco o fuochino?

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A inizio partita si sceglie un giocatore che interpreterà il ruolo di ladro e di guida e che quindi non possiederà alcuna pedina. Questo giocatore, dopo che gli altri si saranno voltati, dovrà nascondere la gemma in uno degli scrigni posti sul tabellone in corrispondenza delle X (ce ne è uno per ogni stanza).

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Fatto ciò, gli altri giocatori prendono ciascuno una pedina e iniziano la ricerca: muovendosi sul tabellone secondo i numeri dati dal lancio del dado, dovranno entrare e spostarsi tra le diverse stanze per cercare la gemma rubata.

 
 

Quando un giocatore entra in una stanza, il giocatore guida deve dare delle indicazioni:

- Acqua, se la stanza in cui è entrato non ha nessun punto in comune con la stanza nella quale si trova la gemma;

- Fuochino, se la stanza in cui si trova confina almeno in una parte con la stanza in cui è nascosta la gemma;

- Fuoco, se è entrato nella stanza il cui scrigno contiene la gemma.

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Per aprire lo scrigno, il giocatore deve entrare nella casella in cui lo scrigno si trova. 

Il giocatore che apre per primo lo scrigno con la gemma vince e può quindi diventare lui il ladro/guida.

BUON DIVERTIMENTO!

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